Como cantar y coser
Multimedia
Objetivo: Reconocer y valorar la utilidad del empleo de la multimedia en el
desarrollo de aplicaciones
académicas
Desarrollo
El término multimedia hace
referencia a objetos que utilizan varios medios de expresión pudiendo ser
físicos o digitales con la finalidad de transmitir información. El nacimiento
de la multimedia se empezó gestar, desde el inicio de las primeras computadoras
y el avance de la tecnología. Sin embargo, en 1980 se reconoce a la multimedia
por la incorporación de audio, video e interfaz gráfica elementos que marcan su
definición. Es innegable que los avances en la tecnología han permitido que la
multimedia sea más empleada en muchos campos:
En los negocios: Incluyen presentaciones, capacitaciones, mercadotecnia, publicidad,
demostración de productos, bases de
datos, catálogos y comunicaciones en red.
En las escuelas: Son los lugares dónde más se necesita multimedia. En el hogar: Llega por medio de las televisión.
En lugares públicos: En hoteles, estaciones de
trenes, centros comerciales, museos y tiendas. En realidad virtual: Se pueden usar para ejercicios de la milicia
y la medicina. Cada una con sus características y especificaciones
particulares.
Lo que es un hecho, la
multimedia es un recurso que ha cambiado la vida de la humanidad en
simulaciones de ambientes específicos.
Ejemplos y ejercicios: Revisión de video


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